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Tous devient guerre et bain de sang, Seule la fin de l'akatsuki pourra faire revenir la paix. Mais cette derniere ne se laissera pas avoir aussi facilement.
 
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 Clan Akimichi

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Rion Strife
Ancien kage
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Date d'inscription : 18/01/2008

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2500/2500  (2500/2500)

MessageSujet: Clan Akimichi   Sam 2 Fév - 15:27

Techniques du clan Akimichi


Gennin
Meat Tank (chair à canon)


Coji se transforme en boule en fond sur son adversaire.
75 de chakra

Nikudan Pari Sensha (boulet de canon humain)


Même chose qu'avec Meat tank sauf que choji s'entoure de kunai. Son adhérence et sa vitesse sont plus important.
100 de chakra


Nikudan Sensha (boulette de viande)


Technique consistant à tournoyer sur lui même et de ce fait soulever un amas de poussière.
50 de chakra + imobilise l'adversaire 1 tour a cause de la pousiere sauf si il effectu un jutsu fuuton.

Chuunin

Bubun Baika no Jutsu (décuplement partiel)


Permet de décupler un parti de son corps, et ainsi attaquer l'adversaire.
100 de chakra

Jounin

Baika no Jutsu (décuplement du poids)


Se décupler entièrement et ainsi avoir une taille de géant, la puissance des coups est phénoménal.
115 de chakra par tour


Chô Bunbun Baika no Jutsu (décuplement ultime)


Technique
de décuplement ultime, l'utilisateur est bien plus grand qu'avec un
baika no jutsu. Cette technique et souvent utilisé pour écraser
l'adversaire.
180 de chakra

Chou Harite (La grande claque)


Cette
technique utiliser par Chouji est un complément de la technique Baika
no Jutsu. Profitant de sa taille décuplée, Chouji concentre le chakra
dans la paume de ses gigantesques mains, et peut provoquer des dégats
considérables une fois qu'il frappe son adversaire ou le sol. C'est une
technique utile a la fois pour l'attaque et la diversion.

Chakra :200


Les pilules du clan Akimichi!

Pilulles du clan Akimichi:
-La verte:
l'attaque de l'utilisateur augmonte mais cela lui prend un peu de son
endurance + 100 chakra a l'activation. (apres 10 tour l'utilisateur
perd connaissance a cause de la fatigue)

-La jaune: l'attaque
de l'utilisateur augmonte considerablement mais son endurance baisse de
plus en plus 150 de chakra en plus (apres 6 tour l'utilisateur perd
connaisance de fatigue)

-La rouge:
l'utilisateur devien plus puissant que jammais mais moin endurant que
jammais... plus 500 de chakra, (mort assuré après deux tours.)
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