Naruto-Anarchy

Tous devient guerre et bain de sang, Seule la fin de l'akatsuki pourra faire revenir la paix. Mais cette derniere ne se laissera pas avoir aussi facilement.
 
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 Fiche technique Shikamaru

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AuteurMessage
Shikamaru
Hokage/Jinchuuriki de Gobi
Shikamaru

Messages : 144
Date d'inscription : 10/02/2008

Feuille de personnage
Pv:
Fiche technique Shikamaru Left_bar_bleue2250/2250Fiche technique Shikamaru Empty_bar_bleue  (2250/2250)
PC:
Fiche technique Shikamaru Left_bar_bleue2800/2800Fiche technique Shikamaru Empty_bar_bleue  (2800/2800)

Fiche technique Shikamaru Empty
MessageSujet: Fiche technique Shikamaru   Fiche technique Shikamaru Icon_minitimeSam 1 Mar - 21:15

Nom:Nara

Prénom:Shikamaru

Age:20

Nindõ:Devenir le meilleur ninja pour défendre ceux que j'aime etmes amis

Affinité;Katon,Suiton,Fuuton
Mélange:Hyouton
Spécialisation:Genjutsu


Technique de bases
Henge no Justsu
(Technique de Métamorphose)
Fiche technique Shikamaru Hengenojutsu8xo0mf
Coût chakra: 1PC (1PC par tour)


Konobori
(L’art de marcher grimper aux arbres)
Fiche technique Shikamaru Kinoborib3ft5by
Coût chakra: 1PC (1 PC par tour)


Suimen Hokou no Gyou
(Art de marcher sur l'eau)
Fiche technique Shikamaru Suimenb3ja
Coût chakra: 1 PC (1 PC par tour)


Kawarimi no Jutsu
(Technique de substitution.)
Fiche technique Shikamaru Kawarimipx3
Coût chakra: 1PC
Effet: L'utilisateur permute son propre corps par un objet


Kai
(Rupture)
Fiche technique Shikamaru Pbucket
Coût de chakra: 10 PC
Effet: Permet de se libérer des genjutsus de niveau 1


Bunshin no Jutsu
(Technique de clonage)
Fiche technique Shikamaru Kagebunshinnojutsusakura6fps8o
Coût de chakra: 1PC par clones (disparait à la moindre touche, 4 clones max)



Technique Katon
Katon, Kyuu no Jutsu
(Cercueil
de feu, Technique permettant de cracher de puissant jet de flamme qui
entoure l'ennemi et se referme sur lui, si cette technique est réussie
elle est incontrable, inesquivable, inévitable.)
Fiche technique Shikamaru Cerceu10
Coût de Chakra: 320 PC
Dégat: 520 pv


Technique Suiton

Takitsubo no Jutsu
(Technique
du bassin de la cascade, Grâce aux signes nécessaires, le ninja fait
apparaître un très gros volume d'eau qui déferle comme une cascade sur
son ennemi. Cette eau
peut permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau.)
Fiche technique Shikamaru Takits10
Coût de Chakra: 210 Pc



Technique Fuuton

Fuuton Atsugai
(???,
Le ninja invoque une puissante quantité de vent meller au chakra, cette
technique peut détruire nimporte qu'elle défense sauf celle de niveau
supérieur a la technique.)
Fiche technique Shikamaru Fu10
Coût Chakra: 400 PC
Dégat: 1200 pv

Techniques Hyouton
Les Ultimes Pics de Glace :
Fiche technique Shikamaru 236602065rq
Cout Chakra : 60 PC par pique
Dégats : 130 PV par pique
Technique non élémentale

Kage bunshin no jutsu: (Technique du Clonage de l'ombre)
coût chakra: 4PC par clone pour les autres. (Maximum 20 clones)
PV des clônes:
30 pour les clones de kage
25 sanin
20 jounin
15 chunin
10 genin


Technique genjutsu

Kokuangyou no jutsu
(Technique du noir absolu, cette technique consiste tout simplement a emepcher toute lumière de passé et plonge la victime dans le noir complet, personne ne peut rien contre cette technique, mais il y a de nombreux moyen de s'en défaire.)
Fiche technique Shikamaru Genjutsu0oq8pc0kf
Coût de chakra: 200 PC


Technique de clan

Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)
Fiche technique Shikamaru Shikamaru
[b]Technique
de manipulation des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le
relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement
effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique
permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec
l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient
particulièrement efficace dans le cadre d'un piège.


PC: 55/tour
dégats:
immobilise son ou ses adversaires jusuqu'a ce que l'utilisateur
n'emploie plus son chakra, l'utilisateur du jutsu ne peut lui non plus
pas attacker.



Chuunin

Kage Kubishibari no jutsu
Fiche technique Shikamaru Avatarlarge
Technique
d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main
d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour
l'étrangler ou lui briser la nuque.

PC: 170/tour
dégats: mort direct, au bout de deux tour sauf si l'adversaire dépense 350 de chakra pour se libéré.

Jounin

Kage Nui
Fiche technique Shikamaru ShikamaruAction
Technique
de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une
nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner.

PC: 155
dégats: -170pv et immobilise l'adversaire dans les air.


Techniques apprises par entrainement.

Rasengan: (L'orbe Tourbillonant a demander a Jiraya)
Fiche technique Shikamaru Fabriquelerasengan8bb9nd
coût de chakra: 100PC
dégat: 200 PV
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